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Internet Message Format  |  1996-08-05  |  6.2 KB

  1. Path: newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2. From: ibranhdohm@aol.com (IBRanhdohm)
  3. Newsgroups: comp.sys.cbm
  4. Subject: Vic20 cartridge info
  5. Date: 3 Mar 1996 19:02:42 -0500
  6. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8. Message-ID: <4hdbv2$ool@newsbf02.news.aol.com>
  9. Reply-To: ibranhdohm@aol.com (IBRanhdohm)
  10. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  11.  
  12. Here is some info for any Vic20 fans out there; update your lists!
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.        Cartridge name            Vic#   Date      What is it?
  18. ==========================================================================
  19. Avenger                         [1901]  ????    Space Invaders clone
  20. Star Battle                     [1902]
  21. Name & confirmation needed      [1903]
  22. Slot                            [1904]  1981    a slot machine game
  23. Jelly Monsters                  [1905]  ????    Pac Man clone (close)
  24. Alien                           [1906]  1981    original maze game
  25. Jupiter Lander                  [1907]  ????    arcade game clone
  26. Poker                           [1908]  ????    video poker game
  27. Midnight Drive (also Road Race) [1909]  1981    Night Driver clone
  28. Radar Rat Race                  [1910]  ????    Rally-X clone (close)
  29. The Sky is Falling              [1911]  1981    similar to vcs Kaboom
  30. Mole Attack                     [1912]  ????    whack-a-mole game
  31. Raid on Fort Knox               [1913]  1982    new version of #1910
  32. Adventure Land Adventure        [1914]  1981    text adventure game
  33. Pirate's Cove Adventure         [1915]  '81?    text adventure game
  34. Mission Impossible Adventure    [1916]  '81?    text adventure game
  35. The Count Adventure             [1917]  '81?    text adventure game
  36. Voodoo Castle Adventure         [1918]  1981    text adventure game
  37. Sargon II Chess                 [1919]  '79?    video chess game
  38. Pinball                         [1920]  1982    video pinball game
  39. Super Smash                     [1921]  1981    like pong or breakout
  40. Cosmic Cruncher                 [1922]  1982    less obvious Pac Man
  41. Gorf                            [1923]  1982    arcade game clone
  42. Omega Race                      [1924]  1982    arcade game clone
  43. Money Wars                      [1925]
  44. Menagerie                       [1926]
  45. Cosmic Jailbreak                [1927]
  46. Home Babysitter                 [1928]  1982    educational theme
  47. Personal Finance                [1929]          financial utility
  48. Visible Solar System            [1930]  1982    educational theme
  49. Clowns                          [1931]  1982    similar to vcs clowns
  50. Garden Wars                     [1932]  1982    original action game
  51. Speed Math & Bingo Math         [1933]  1982    educational theme
  52. Name & confirmation needed      [1934]
  53. Commodore Artist                [1935]  1982    drawing program
  54. Name & confirmation needed      [1936]
  55. Sea Wolf                        [1937]  1982    arcade game clone
  56. Tooth Invaders                  [1938]  1983    like plaque attack
  57. Star Post                       [1939]  1982    original action game
  58. Name & confirmation needed      [1940]
  59. Number Nabber, Shape Grabber    [1941]  1982    educational theme
  60.  
  61.  
  62.  
  63. Note:  This list was made up by plugging the actual carts into a Vic20,
  64. playing the games, and writing down what each is, and what the screen
  65. said the copyright dates were. Some early games did not appear to have
  66. a copyright date onscreen, nor on the cartridge itself. 
  67.  
  68. Two games (actually, four) might have interesting game histories. "Jelly
  69. Monsters" is a VERY close clone of Pac Man; there is absolutely no doubt
  70. as to what that game was supposed to be. Gameplay, graphics, everything
  71. is about as close as it can be, on a Vic20 computer. It is very rare, or
  72. so I've heard, as it was pulled off the market because of legal problems.
  73. (Which I don't doubt a bit.) "Cosmic Cruncher" replaced it later, with
  74. completely new graphics, but still with most of the gameplay elements
  75. intact; just enough not to get themselves in trouble again, it appears!
  76. The box art is very coy about this; hinting all it can that this is a 
  77. game like Pac Man, but also being careful not to get into trouble again?
  78.  
  79. Apparently Magnavox's Odyssey2 wasn't the only one to try to capitolize
  80. on the popularity of the Pac Man game, while ignoring ownership issues!
  81.  
  82. The second pair of interesting games may have a similar story behind them:
  83. "Radar Rat Race" looks and plays very similar to "Rally-X," an arcade game
  84. of the time. "Raid on Ft. Knox" came out later, and was substantially 
  85. revised, but with the same very basic underlying themes. Gameplay was not
  86. exactly the same, however; maybe Commodore was getting cautious with age?
  87. "Radar Rat Race" could probably be "Rally-X" with just changes made to the
  88. graphics onscreen; that doesn't seem to be the case with "Raid on Ft.
  89. Knox".
  90.  
  91. For what the information is worth, Gorf and some later titles were games
  92. that Commodore legally licenced, through proper channels. Gorf and Omega 
  93. Race were also, perhaps not coincidentally, the first game cartridges that
  94. Commodore themselves made with built-in copy protection. (They also seem
  95. to
  96. be some of the most common of the Vic20 cartridges, for some odd reason?)
  97. Almost none of Commodore's Vic20 games were protected before that; about 
  98. half of them were, after that. They even tried different protection
  99. methods.
  100.  
  101. As the Vic20 aged, and perhaps as its market share was dwindling,
  102. Commodore
  103. loosened up on protecting all their carts; some still were, others
  104. weren't.
  105. It appears that older arcade games (like Sea Wolf) weren't worth
  106. protecting,
  107. and they never seemed to bother copy protecting educational titles either.
  108. But here and there, Commodore still copy protected certain cartridges.
  109.  
  110. Boy, would it be interesting to see some internal memos from these days!
  111. I can just see the angry letters from other companies lawyers! Their
  112. internal
  113. scheming to comply without really complying with the spirit of the issues,
  114.  
  115. their apparently hypocritical change of heart later on (stealing other's
  116. games, but protecting their own) and their later change of heart would
  117. have 
  118. all been interesting things to see, as well, historically speaking.
  119.  
  120. "Commodore Artist" was a drawing program; it could use a lightpen for 
  121. input, if you had one. It also used the joystick or the keyboard; your 
  122. choice. But the Vectrex is not the only game system to use such things!
  123.  
  124. Anyway, for what all this is worth, enjoy!
  125.